mercredi 30 janvier 2013

Le développement de S.T.A.L.K.E.R. 2 arrêté

Mauvaise nouvelle pour les fans de S.T.A.L.K.E.R.. Contrairement à ce qu'annonçait les développeurs il y a peu, la firme connaît une très mauvaise passe. D'après une interview du scénariste et concepteur Alex Sytyanov, la fermeture du studio GSC l'année dernière et les difficultés financières auraient entraîné l'arrêt du développement de S.T.A.L.K.E.R. 2. Même si selon Sytyanov le propriétaire du studio Sergei Grigorovitch aurait la possibilité de revenir sur sa décision, mieux vaut ne pas avoir trop d'espoir sur une finalisation prochaine du jeu.

L'interview d'Alex Sytyanov (traduite

dimanche 27 janvier 2013

Minecraft La mise à jour 1.2

Il n'aura fallu qu'un mois et demi à Mojang Specifications pour développer la nouvelle mise à jour pour Minecraft. Disponible au téléchargement dès aujourd'hui (en lançant simplement le jeu), l'update 1.2 ajoute un nouvel environnement (la jungle), intègre une nouvelle IA pour les ennemis, double la hauteur des cartes et introduit des détails inutiles donc indispensables comme les chats, les enfants, des golems de fers qui se chargeront de la protection des habitants d'un village et des objets rares à looter aléatoirement sur les monstres. La liste complète des modifications se consulte sur cette page.


Une vidéo de trois minutes accompagne le tout et se consulte aussi bien à cette adresse ainsi que ci-dessous :




· Forum Minecraft

mercredi 23 janvier 2013

NFSMW - Criterion prend les rennes de Need for Speed

Lors du dernier E3, Electronic Arts nous dévoilait le prochain opus de sa licence Need for Speed, le fameux reboot de Need for Speed : Most Wanted. Afin de mener à bien ce projet, l'éditeur a confié le développement du jeu de course à Criterion, qui s'était déjà illustré avec l'excellent Need for Speed : Hot Pursuit de 2010.

Apparemment satisfait du travail effectué par le développeur, Electronic Arts a décidé de lui remettre tout simplement les rennes de la licence à Criterion et d'évincer EA Black Box, tristement célèbre pour Need for Speed : The Run (9/20 sur notre site). Le studio déchu décide alors de se tourner vers un marché plus juteux, à savoir celui du casual gaming et des Free-to-Play, si l'on en croit les propos recueillis

lundi 21 janvier 2013

Tribes Ascend débarque

Une fois n'est pas coutume, il arrive que certains jeux se pointent en avance. Prévu initialement pour le 12 Avril (soit demain) Hi-Rez Studios décide de sortir aujourd'hui la version définitive de Tribes : Ascend. Le FPS exclusivement PC vient de terminer sa phase de bêta-test qui a réuni plus 575 000 participants. Le jeu passe donc en version 1.0 et, comme prévu, en free-to-play.

Tribes : Ascend propose actuellement 9 classes disponibles dans cette version de lancement, ainsi que 5 modes de jeux et 16 cartes. Pour accompagner le tout, une mise à jour permet d'avoir accès à une toute nouvelle carte CTF Raindance et un mode de jeu tout beau tout frais appelé Capture and Hold. Reste à savoir si la phase de bêta-test a vraiment été si concluante que ça pour que Hi-Rez décide de sortir son jeu plus tôt.

La version finale est disponible en téléchargement (et donc gratuitement) sur le site officiel.

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dimanche 20 janvier 2013

Sony ferme Studio Liverpool (ex-Psygnosis)

Ça ne va pas fort chez Sony. La marque japonaise, qui accumule les millions de dollars de perte, se voit forcée de fermer l'un de ses studios les plus emblématiques : SCE Liverpool. Pour ceux à qui ce nom ne dit pas grand chose, il s'agit en fait de l'ancien Psygnosis, les développeurs de la mythique série Wipeout, et également auteurs de l'excellent Wipeout 2048 sur PS Vita. Le studio devrait mettre la clé sous la porte d'ici quelques jours et les employés se verront proposer des postes dans d'autres studios de développement appartenant à Sony.

Si l'on en croit Eurogamer, SCE Liverpool travaillait depuis quelques mois sur des projets destinés à la PS4. Les développeurs étaient en train de travailler sur un nouveau Wipeout depuis 12 à 18 mois, un épisode "complètement différent" des anciens opus. Le studio travaillait également sur un jeu d'infiltration et d'action à la Splinter Cell qui utilisait notamment la motion capture pour animer les personnages. Des projets a priori passés à la poubelle par Sony dont on entendra peut-être plus jamais parler. RIP.

· Forum WipEout 2048

dimanche 13 janvier 2013

Un Humble Bundle pour la sortie de Botanicula

Vous ne le savez peut-être pas, mais les développeurs de Machinarium, Amanita Design, sortent aujourd'hui leur nouveau jeu : Botanicula. Et plutôt que de le vendre plein pot sur quelques sites de téléchargement, le studio Tchèque a décidé de vendre son nouveau jeu dans un Humble Bundle.

Disponible à cette adresse, ce pack de jeu à prix choisi comprend tous les titres du développeur, à savoir, Botanicula, Machinarium et Samorost 2. Et comme d'habitude, si vous décidez de dépenser plus que la moyenne des acheteurs (fixée au moment où nous écrivons ces lignes à 8,77 dollars), on débloquera le film Kooky et le point and click Windosill. Notez également que si vous désirez avoir les jeux sur Steam, il faut désormais payer plus de 5 dollars.

· Accéder au Humble Botanicula Debut

mercredi 9 janvier 2013

E3 L'excellent trailer ZombiU

Nous vous l'annoncions hier soir en direct de la conférence d'Ubisoft, ZombiU avait créé la surprise avec un magnifique trailer. Pas de gameplay visible, juste une cinématique présentant le contexte du jeu, à savoir une invasion de zombies en plein Angleterre.



On est bien loin de Killer Freaks From Outer Space qui était le projet initial présenté l'an passé. Ubisoft Montpellier a donc réalisé pas mal de changements sur son jeu, troquant notamment l'attaque extraterrestre par des hordes de zombies assoiffés de sang. Le jeu reste un survival-horror proposant de survivre à une épidémie de zombies. Les moyens de défense se faisant rares, il est possible à chaque fois que votre personnage est infecté, d'incarner un autre survivant pour aller ensuite récupérer son sac-à-dos sur le lieu de l'infection.

Exclusif à la WiiU, ce FPS sera jouable avec le GamePad ou la WiiMote, d'ailleurs un mode multijoueurs permettra d'opposer ses deux styles de jouabilité. Les hordes de zombies seront contrôlables sur l'écran du GamePad, alors que la WiiMote servira à survivre en abattant ses assaillants mort-vivants. Pas de date précise, mais le jeu devrait sortir d'ici la fin de l'année sur la nouvelle console de Nintendo.

· Voir le trailer E3
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lundi 7 janvier 2013

Chivalry Medieval Warfare nous apprend à nous battre

Chivalry : Medieval Warfare nous gratifie de deux vidéos fort intéressantes pour bien débuter dans l'aventure.

Le jeu est disponible depuis deux jours et les développeurs ont pensé aux néophytes en matière de FPS faisant la part belle aux combats au corps à corps. On commence avec cette vidéo tutorielle qui nous apprend les bases du combat avec les différents coups à porter (tranchant, perforant...) mais aussi les possibilités de défense et le souci de bien gérer sa barre d'endurance.



La seconde vidéo est tout aussi explicative mais s'attarde sur des techniques de combat plus poussées. On apprend ainsi à mettre à profit les feintes, les esquives mais aussi le saut et la position accroupie pour éviter des coups. Une partie est également consacrée aux mouvements simples du joueur qui provoquent un ballet mortel avec ses adversaires.



D'autres vidéos du même acabit, prenant en compte les combats contre plusieurs adversaires (et pas seulement les duels) sont prévues. Chivalry : Medieval Warfare est disponible depuis le 16 octobre dernier, exclusivement sur PC.

· Forum Chivalry : Medieval Warfare

dimanche 6 janvier 2013

Le Seigneur des Anneaux aussi en LEGO

Traveller's Tales et Warner Bros. Interactive Entertainment officialisent l'arrivée d'un jeu vidéo LEGO Lord of the Rings. Après Batman, Pirates des Caraïbes, Indiana Jones, Harry Potter ou Star Wars c'est donc au tour de l'univers de J. R. R. Tolkien d'être adapté en briques. Le jeu vidéo accompagne une gamme de jouets LEGO, le tout surfant sur la vague médiatique en lien avec le prochain film Bilbo le Hobbit.

Aucune précision supplémentaire n'est apporté pour le moment. Mais on peut imaginer que le jeu sera adapté sur la majorité des consoles actuelles avec l'humour LEGO en prime. Il faudra attendre l'E3 pour plus d'informations et espérer avoir une date de sortie.

samedi 5 janvier 2013

Le nouveau BIT. TRIP Runner en vidéo

Si comme moi, le lundi matin vous êtes dans le pâté, et lorsqu'on vous demande votre humeur du jour, vous n'avez d'autre réponse que "comme un lundi", j'ai la solution pour vous aidez à débuter la semaine de bon train. Le remède : La nouvelle vidéo de Runner 2.

Les fans de la saga BIT. TRIP du studio Gaijin, se souviennent probablement de l'épisode Runner, avec son petit alien dans une course d’obstacles rythmée en 2D. Addictif et rageant, le principe de ce second épisode reste apparemment le même, à savoir courir, sauter, se baisser, mais les graphismes ont largement été revus pour devenir aussi beaux que variés.



La mauvaise nouvelle, c'est qu'on attendait le jeu pour la fin de l'année, mais qu'il ne devrait pas débarquer avant le début de l'an 2013. En revanche, si vous comptez vous rendre à Seattle en fin de mois, vous pourrez le tester lors de la PAX qui aura lieu du 31 août au 2 septembre.

· Télécharger la vidéo
· Forum Runner 2 (PSN)

vendredi 4 janvier 2013

Une démo de Civilization V Gods Kings

Pour ceux qui n'auraient pas encore été convaincus par le prix de l'extension Gods & Kings de Civilization V, sachez que Steam propose désormais une démo. Ce sera l'occasion d'avoir un aperçu du rajout de la religion comme nouvelle ressource du jeu ainsi que le retour de l'espionnage, mais aussi de pouvoir tester les nouvelles civilisations et les nouvelles unités qui les composent. A vous de juger si l'extension mérite vos 29,99€, sinon vous pouvez toujours jeter un coup d'oeil sur notre test.

· Lire le test de Civilization V Gods & Kings
· Forum Civilization V : Gods & Kings

jeudi 3 janvier 2013

MàJ Endless Space sort son deuxième add-on gratuit

Endless Space, le jeu de stratégie spatial s'apprête à sortir un deuxième add-on gratuit. Intitulé Echoes of the Endless, il devrait apporter un peu plus de vie à ce 4X. Cette nouvelle extension intègrera de nouveaux évènements aléatoires, des merveilles, des trous noirs ainsi que de nouveaux héros. Quelques bugs et ajouts sur l'interface sont également au programme. Toute la liste des modifications est disponible sur le site de Amplitude Studios.

Le test de Endless Space est toujours disponible ici.

MàJ : Pour fêter l'événement, Amplitude a le plaisir de nous offrir gratuitement son jeu de stratégie interstellaire le temps d'un (long) weekend. Ainsi, dès ce soir à 19h, vous pourrez télécharger, installer et jouer gratuitement à ce titre ambitieux qui ne manque pas de qualité. La fin de la gratuité est prévue pour lundi prochain (le 3 décembre). De plus, les joueurs ayant participé au développement via le GAMES2GETHER se verront attribuer des récompenses par palier (voir ici) en fonction du nombre de personnes qui s'adonneront au jeu durant ce weekend de gratuité.

· Lire le test de Endless Space
· Forum Endless Space